Grimpado en El Arenal (hidalgo)

Pin
Send
Share
Send

Spitante la vertiĝon de la malpleno, tenante la rokon per la forto de niaj fingroj, manoj, brakoj kaj kruroj, ni malkovras la fascinan vertikalan mondon de rokogrimpado.

Praktiki unu el la plej intensaj kaj ekstremaj sportoj en la mondo postulas grandan fizikan kaj mensan forton, multan ekvilibron, grandan elastecon, kunordigon de la kvar membroj kaj ŝtalaj nervoj. Nur tiam oni povas superi la plej malfacilajn vojojn.

Estas neniu sperto, kiu egalas al stari sub muro, ĉirkaŭrigardi la vojon kaj imagi, kiajn movadojn plenumi. Ni prenas la necesajn ringojn kaj protektojn, ni ŝmiras magnezion sur niaj manoj kaj ni komencas grimpi; la plej delikata afero estas kiam oni metas la unuajn tri protektojn, ĉar ĝi estas ankoraŭ proksima al la planko. Post kiam alteco akiriĝas, oni malstreĉiĝas kaj komencas plenumi serion da fluidaj movoj kiel murdanco.

La sekreto de grimpado estas en la kruroj, niaj plej fortaj membroj, kaj vi devas uzi ilin bone liberigante la ŝarĝon sur viaj brakoj, kiuj laciĝas pli rapide. Ĉiuj grimpuloj elmetas nin al faloj aŭ "flugi", kiel ni diras; Estas tempoj, kiam ekvilibro perdiĝas aŭ via forto estas simple elĉerpita kaj ni falas, ni "flugas". Jen kiam ekfunkcias la protektoj metitaj sub la ŝnuron kaj la fianĉan partneron, kiu estas la mastro doni al ni la ŝnuron dum ni supreniras kaj ne lasi ĝin kuri kiam ni falas. Tiel flugas nur la ŝnura distanco, kiu disigas nin de la lasta protekto.

Grimpi estas tre zorgema sporto kaj vi devas ĉiam respekti la sekurecajn regulojn kaj neniam grimpi al punkto, kiun vi ankoraŭ ne regis.

LA ARENA KAVERNO EN HIDALGO

Nur 30 km de Pachuca, deviante al Actopan, estas la komunumo El Arenal, boma en Otomí, kio signifas multe da sablo. Ĉirkaŭ dek minutojn de la urbo kaj de la vojo, vi povas vidi nekredeblajn rokajn formaciojn; la plej okulfrapaj estas iuj ŝtonaj spajroj nomataj Los Frailes, ideala loko por amuzaj transterenaj promenadoj, relative facila grimpado kaj la eblo "rapeli" de la supro. Alia interesa fakto estas la prahomaj pentraĵoj, ne tre konataj, sed historiaj. La klimato estas temperita-malvarma kaj la loko estas duondezerta, kun kaktoj, arbustaroj de aridaj kaj duonaridaj zonoj kaj vulkana roko.

Iam sur la ĉefa placo de la urbo, vi devas serĉi tervojon, ĉirkaŭ unu kaj duonon km senprobleme por la aŭto, kiu finiĝas ĉirkaŭ 30 minutojn de la kaverno.

La iom kruta supreniro piede daŭras ĉirkaŭ 25 minutojn kaj survoje estas unua subĉiela sporta grimpsektoro nomata La Colmena. Ĉi tie estas 19 mallongaj vojoj - nur kvar aŭ kvin platoj -, kaj la gradoj iras de 11 - al projekto de 13. Antaŭ ol atingi la kavernon okazas kolapso, kie ĉirkaŭ kvin vojoj ankaŭ estis mallongaj kaj eksplodemaj.

Fine, en la kaverno estas ĉirkaŭ 19 vojoj; tiuj ĉe la flankoj de la enirejo estas vertikalaj kaj tiuj interne estas kolapsintaj kaj kun plafono. Pro tio ĝenerale ili havas altajn gradojn, de 12a ĝis 13d kaj proponon de 14. Ĉiuj kreitaj de la FESP –Super-Malbona Grimpado-Fonduso–, kiu ankaŭ respondecas pri malfermo de iuj grimpaj areoj. plej grava roko en la lando.

La kavernaj vojoj estas ĉiam pli popularaj inter la grimpa komunumo, precipe en Meksikurbo, ĉar en pluva vetero ne estas multaj lokoj surgrimpeblaj. En aliaj sektoroj, laŭ multaj vojoj, akvo falas rekte, aŭ almenaŭ la medio humidiĝas tiel, ke la teniloj fariĝas pastaj kaj la ŝtupoj glitas. Aliflanke, ĉi tie la vojoj falas kaj plafoniĝas, do oni povas grimpi ĝin preskaŭ la tutan jaron. La klasikaj vojoj en ĉi tiu sektoro estas: Traŭmato, 13b, eksploda, relative mallonga, rigardanta la eniron de la kaverno de antaŭo, ĝi iras de maldekstre dekstren komencante pendante de la plafono; Matanga, 13b, de rezisto ĉar ĝi estas relative longa kaj kolapsanta, kiu iras en la kontraŭa direkto; sur la tegmento, maldekstre, estas mallonga malfacila vojo kun malkomforta elirejo; Pentanta, 12c; kaj fine nova, longa, tegmenta vojo, Rarotonga, 13-, al la unua renkontiĝo, kaj 13+, lasante la kraŝon ĉe la dua.

Nuntempe ĉi tiu kaverno kaj precipe la Traŭmata vojo okupas tre gravan lokon en la historio de sporta grimpado en nia lando, ĉar la grimpisto Isabel Silva Chere sukcesis ĉeni la unuan inan 13B en Meksiko.

GRADUADO DE MALFACILECO

La itineroj estas klasifikitaj laŭ iom da malfacileco ene de la mondo de grimpistoj kaj estas konataj sub nomo donita de tiu, kiu malfermas la itineron: la unua surgrimpi ĝin. Estas tre amuzaj nomoj, kiel "Pro vi mi perdis miajn tenisajn ŝuojn", "La ovoj", "Traŭmato", "Rarotonga", ktp.

Por difini la malfacilecon de certa grimpado, diplomiĝa sistemo estis disvolvita en la Alpoj kaj poste en Kalifornio, kio ĉefe indikis, ke la farota agado ne plu iros, sed grimpos. Ĉi tion reprezentis numero 5 sekvita de dekuma punkto kaj nombro reprezentanta la pli aŭ malpli grandan malfacilecon de la grimpado. Do la skalo komenciĝis je 5.1 kaj pligrandiĝis al 5.14. Eĉ kun ĉi tiu diplomiĝo, la gamo inter unu numero kaj alia ŝajnis malgranda, kaj en 1970 leteroj estis enmetitaj en la diplomiĝan sistemon; tiel aperis la Yosemite-Dekuma Sistemo, kiu ampleksas kvar pliajn gradojn da malfacileco inter ĉiu nombro. La rezultoj estas jenaj: 5.10a, 5.10b, 5.10c, 5.10d, 5.11a, kaj tiel plu ĝis 5.14d. Ĉi tiu metodo estas tiu uzata en Meksiko.

FACETOJ DE ROKA GRIMPO

Subĉiela grimpado: Kiel la nomo implicas, la teniloj povas esti rokaj fungoj, pilkoj, kornicoj, eĉ tre malgrandaj teniloj, kie la unuaj falangoj de la fingroj apenaŭ eniras. Ĉi tie la speco de protektoj estas konata kiel trombocitoj, kie la grimpulo certigas sin dum li supreniras helpe de ringoj, bendo kun karabeno ĉe ĉiu el ĝiaj finoj.

Endoma grimpado: La grimpulo supreniras tra fendoj kaj fendoj enmetantaj siajn korpon, brakojn, manojn kaj fingrojn kiel kojnojn; la fendetoj ricevas malsamajn nomojn laŭ sia grandeco. La plej larĝaj estas nomataj kamentuboj, en kiuj vi grimpas kontraŭe inter du flankaj muroj. La eksterlarĝoj estas fendetoj en kiuj la tuta brako povas esti enigita; tiam estas pugno, palmo kaj fingraj fendetoj. La maniero protekti ĉi tiujn vojojn estas per forpreneblaj ankroj konataj kiel: amikoj, kamalotoj, araneoj kaj haltigiloj.

SPORTA

Sporta grimpado estas en kiu la plej alta grado da malfacileco estas traktita, kiel en la Arenal-kaverno, sen nepre provi atingi pinton. Progreso progresas nur per teniloj, apogiloj aŭ fendoj. Ĝenerale ili ne superas 50 m da malegaleco.

ARTE

Grimpi estas konsiderata artefarita kiam ni uzas la protektojn por progresi sur la roko; Por tio oni uzas piedingojn kaj bendo-ŝtupetojn, kiuj estas metitaj en ĉiun protekton kaj sur ili ni sinsekve progresas.

GRANDA MURO

La granda murgrimpado estas en kiu ĝi celas superi almenaŭ 500 m da malnivelo. Ĝi povas inkluzivi ĉiujn specojn de grimpado menciitaj kaj kutime postulas penon pli ol tage kaj dormi pendante.

Fonto: Nekonata Meksiko n-ro 330 / aŭgusto 2004

Fotisto specialigita pri aventursportoj. Li laboris por kuracisto dum pli ol 10 jaroj!

Pin
Send
Share
Send

Video: Balneario EL ARENAL Tecozautla Hidalgo (Majo 2024).